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Práctica 2. Comunicación con el Sistema Operativo     (entrega 16 de octubre de 2025)     
Introducción
Para poder interactuar con una computadora se establece comunicación a través la interfaz gráfica o línea de comandos.
En la  lí­nea de comandos se introduce texto con palabras reservadas y sintaxis definada que indica que operación realizar,  por ejemplo en Linux

yourname@yourhost:~$ ls

la instrucción ls mostrara el contenido de archivos que se encuentran la carpeta en la que se esta posicionado


La Unidad de interfaz Gráfica de un sistema operativo también conocida como GUI nos permite comunicarnos con este, buscando que sea  lo  más simple y fácil de realizar. Es un conjunto de imágenes con texto,  integrados,  que se asocian a eventos u acciones que facilitan una actividad.
Por ejemplo el icono de Fire Fox  es el que permite enlazar y al realizar  la  operación de abrir, se ejecutara, la aplicación del programa Mozilla
La GUI se ha popularizado, los diferentes sistema operativos tiene un entorno gráfico semejante, con algunas diferencias, en esencia mantienen una similitud en términos de lenguaje gráfico, por ejemplo la figura de la carpeta solo cambiar en color, orientación y forma. Otro ejemplo son la aplicaciones que proporciona un entorno semejante  y desde luego con acciones idénticas.



Escritorio GUI-Windows
Explorador de Archivos - Windows


Explorado de archivos -Linux
Explorador de Archivos - Linux



Escritorio GUI
Objetos  en la  GUI




1. Reconociendo los diferentes objetos de la GUI
Empleando el programa-aplicación para capturar imágenes de tu computadora, obtén los siguientes objetos de la Unidad de interfaz Gráfica del Sistema Operativo que usas.
•  El escritorio
•  La barra de tareas
•  Un icono (navegador, carpeta o administrado de archivos)
•  El menú de inicio
•  Una ventana del programa de editor de texto simple
•  Barra de titulo
•  Una pestaña de documento
•  La barra de menú con  menú desplegable archivo.
•  Un submenú
•  La barra de herramientas
•  La barra de estado
•  La barra de scroll vertical
•  La barra de scroll horizontal
•  Cuadro de dialogo de guardar
•  Cuadro de dialogo de abrir
•  Un botón
•  Cuadro de alerta
•  Icono de minimizar, ajustar y cerrar
•  Menú contextual con submenú
•  Un Slider (scroll de valor)
•  Caja de texto
•  Panel Lateral
•  Un cuadro de Acerca de
•  Pista de un elemento gráfico (calendario, volumen de audio, un archivo  o una carpeta)
B) Las imágenes que capturaste se guardaran
en una memoria pendrive, USB, siguiendo la estructura de nombre siguiente
Objeto_NombreEstudiante_Grupo
por ejemplo:
CuadroDeDialogo_LuisPerez_101.png

C) Una vez concluidas las capturas guardalas-depositalas en tu memoria pendrive-usb





2. Concepto de Sistema Operativo. El editor de texto Simple.
  Las computadoras para poderlas utilizar cuentan con  un Sistema Operativo. Dentro de los programas básicos que proporciona un sistema operativo es un editor textos simple. Con el cual se realizan escritos sin formato.
A)    Crea un archivo de texto simple con el programa Gedit, block de notas o pluma. El cual lo guardaras un dispositivo de memoria personal con la siguiente estructura de nombre
  GrupoApellidoNombreSOP1SistemaOperativo
B)  Abre el archivo y  escribe una explicación  de que es un Sistema Operativo.
C)  El  archivo tendrá como maximo  920  letras, el archivo no debera tener un tamaño mayor a 1KB.
D)    Guarda el archivo en tu memoria portatil pendrive-USB.
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