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Práctica 2. Comunicación con el Sistema Operativo (entrega 16 de octubre de 2025)
Introducción
Para poder interactuar con una computadora se establece comunicación a través la interfaz gráfica o línea de comandos.
En la línea de comandos se
introduce texto con palabras reservadas y sintaxis definada que indica
que operación realizar, por ejemplo en Linux
yourname@yourhost:~$ ls
la instrucción ls mostrara el contenido de archivos que se encuentran la carpeta en la que se esta posicionado
La Unidad de interfaz Gráfica de un
sistema operativo también conocida como GUI nos permite comunicarnos
con este, buscando que sea lo más simple y fácil de
realizar. Es un conjunto de imágenes con texto, integrados,
que se asocian a eventos u acciones que facilitan una actividad.
Por ejemplo el icono
es el que permite enlazar y al realizar la operación
de abrir, se ejecutara, la aplicación del programa Mozilla
La GUI se ha popularizado, los
diferentes sistema operativos tiene un entorno gráfico semejante, con
algunas diferencias, en esencia mantienen una similitud en términos de
lenguaje gráfico, por ejemplo la figura de la carpeta solo cambiar en
color, orientación y forma. Otro ejemplo son la aplicaciones que
proporciona un entorno semejante y desde luego con acciones
idénticas.

Explorador de Archivos - Windows
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Explorador de Archivos - Linux
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Objetos en la GUI
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| 1. Reconociendo los diferentes objetos de la GUI
Empleando el
programa-aplicación para capturar imágenes de tu computadora, obtén los
siguientes objetos de la Unidad de interfaz Gráfica del Sistema
Operativo que usas.
• El escritorio
• La barra de tareas
• Un icono (navegador, carpeta o administrado de archivos)
• El menú de inicio
• Una ventana del programa de editor de texto simple
• Barra de titulo
• Una pestaña de documento
• La barra de menú con menú desplegable archivo.
• Un submenú
• La barra de herramientas
• La barra de estado
• La barra de scroll vertical
• La barra de scroll horizontal
• Cuadro de dialogo de guardar
• Cuadro de dialogo de abrir
• Un botón
• Cuadro de alerta
• Icono de minimizar, ajustar y cerrar
• Menú contextual con submenú
• Un Slider (scroll de valor)
• Caja de texto
• Panel Lateral
• Un cuadro de Acerca de
• Pista de un elemento gráfico (calendario, volumen de audio, un archivo o una carpeta)
B) Las imágenes que capturaste se guardaran
en una memoria pendrive, USB, siguiendo la estructura de nombre siguiente
Objeto_NombreEstudiante_Grupo
por ejemplo:
CuadroDeDialogo_LuisPerez_101.png
C) Una vez
concluidas las capturas guardalas-depositalas en tu memoria pendrive-usb
| 2. Concepto de Sistema Operativo. El editor de texto Simple.
Las
computadoras para poderlas utilizar cuentan con un Sistema
Operativo. Dentro de los programas básicos que proporciona un sistema
operativo es un editor textos simple. Con el cual se realizan escritos
sin formato.
A)
Crea un archivo de texto simple con el programa Gedit,
block de notas o pluma. El cual lo guardaras un dispositivo de memoria
personal con la siguiente estructura de nombre
GrupoApellidoNombreSOP1SistemaOperativo
B) Abre el archivo y escribe una explicación de que es un Sistema Operativo.
C) El archivo tendrá como maximo 920 letras, el archivo no debera tener un tamaño mayor a 1KB.
D)
Guarda el archivo en tu memoria portatil pendrive-USB.
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